

Flamme noire, givre, miroirs et malédictions, offerts par la potion elle-même.

Corps remodelé pour la discrétion, la vitesse et un coup mortel.

Couler comme le mercure, se cacher dans la lumière et frapper avec des lames venues de nulle part.

Lire l'essence, les faiblesses et la corruption de la cible — et forger en conséquence des poisons et des onguents sacrés.

Murs invisibles et indestructibles qui encaissent les coups pour leurs camarades.

Lumière sacrée, armure d'argent et épée dont chaque coup apporte la Purification.

Force surhumaine et maîtrise de toute arme, armure et style de combat.

La mort cesse d'être la fin — mais l'immortalité a son prix : la mémoire.

Sentir, invoquer et ouvrir les portes du monde des morts — et porter une armée de morts-vivants en soi.

Discours mystique qui chasse l'esprit du corps et asservit les morts.

Conduire les esprits de la nature et les âmes mortes dans le monde réel et les transformer en assistants.

Un regard décoloré lit les faiblesses même des morts-vivants inconnus et des créatures du Monde des Esprits.

Ayant maîtrisé les connaissances du Destin, le Prophète voit l'avenir le plus probable — un piège avant que tu n'y entres.

L'omniscience se transforme en quasi-omnipotence : un sort pour toute tâche, souvent sans incantations.

Décomposer la force d'autrui et la reproduire comme sienne — la carte de visite d'Érudit.

Méthode extrasensorielle pour reconstituer le tableau des événements survenus dans une zone — « témoin sans témoins ».

Mémoire et capacité d'apprentissage renforcées transforment les livres en armes, et la connaissance en force de tout le chemin.

Épée noire à deux mains du domaine de la Dégradation : tranche chair, âme et barrières.

Absorber l'âme d'autrui avec ses pouvoirs — et les utiliser comme les siens.

Contrôle profond de chaque cellule : vitalité sans faiblesses mortelles, armure vivante et serviteurs.

Shadows around — cover, weapon, spy and cage; the Hanged Man's path strikes from ambush.

Accès direct au murmure des entités secrètes — pouvoirs rares en échange d'une folie qui ronge.

Téléportation à travers le monde des esprits, pas vacillant avec des images résiduelles et main invisible.

Âme-plume et esprit-papier : la force étrangère vue est enregistrée — et tire une fois.
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